Diferencia entre Hack and Slash y Beat’em Up

¿Cuál es la diferencia entre hack and slash y beat’em up?

Beat'em upEl Hack and slash y el Beat’em up son dos géneros de videojuegos arcade que se popularizaron en los 80 y 90, si bien en la actualidad aparecen de nuevo como complemento a muchos juegos de acción, aunque son sutilmente diferentes.

El término Hack and slash traducido directamente del inglés al español significa “corta y raja”. A la hora de designarlo como género de videojuego se aplicó a todos los arcade en los que el protagonista utilizaba armas blancas de diversa tipología para enfrentarse a los enemigos aparecidos en pantalla. Así, un Hack and slash puede ambientarse en la época medieval fácilmente donde espadas, picas y todo tipo de armas punzantes eran comúnmente utilizadas.  Para videojuegos actuales se hace uso de la magia y la fantasía con el fin de establecer escenarios acordes a este estilo de lucha.

Sin embargo, el concepto de Beat’em up está ligado a los combates cuerpo a cuerpo. Esto es, la mayoría de arcades en los que el protagonista recorría escenarios horizontales y combatía con puños y patadas a sus adversarios. El Beat’em up podía incluir la utilización de todo tipo de armas como pistolas y fusiles, hasta palos de tubería o similares y, también, armas punzantes. Al no ser más que excepciones, en lugar de una regla general, la utilización de este tipo de armas tan esporádica es la principal diferencia con el Hack and slash.

Diferencia entre Tarjeta de Compras y Tarjeta de Afinidad

¿Cuál es la diferencia entre tarjeta de compras y tarjeta de afinidad?

ComprasEn una sociedad capitalista y enfocada en gran parte al consumo de todo tipo de bienes, los establecimientos, principalmente grandes empresas, ofrecen a sus clientes la opción de adquirir una tarjeta de compras o bien una tarjeta de afinidad, diferenciadas principalmente por las propias políticas internas de cada sitio.

Una tarjeta de compras, comúnmente utilizada en grandes establecimientos y supermercados o lugares de venta de alimentos, sirve para pagar con ello los productos adquiridos. La tarjeta de compras va vinculada a una cuenta bancaria donde se hace un cargo mensual, similar a una tarjeta de crédito, sólo que limitado al uso en el establecimiento a cuya empresa pertenezca la tarjeta.

Dado que la tarjeta de compras tiene vinculado un pago electrónico, suele incluir mediante serigrafía el nombre del propietario, aunque no suele requerir ninguna clave para su utilización.

La tarjeta de afinidad es más propia de pequeños establecimientos, locales, clubs y lugares similares, a los que el cliente acude asiduamente. Mediante la afinidad, el consumo o la compra continuada de determinados productos suele devenir en descuentos, regalos o artículos promocionales a adquirir de forma directa o mediante puntos que se van acumulando.

Una tarjeta de afinidad suele tener también el nombre de la persona propietaria, pero no suele tener vinculada ninguna forma de pago. Esto no excluye, no obstante, que su uso se convierta en moneda virtual que pueda utilizarse como descuento en compras posteriores.

Diferencia entre Insanity y T25‏

¿Cuál es la diferencia entre Insanity y T25‏?

t25Insanity y T25‏ son dos populares sistemas de ejercicios desarrollados por el profesional Shaun T. y han cobrado un gran reconocimiento en Estados Unidos, si bien su fama se ha extendido a nivel mundial y diferentes deportistas de todos los países están adaptándolos. Sin embargo, conocer las diferencias entre ambos es algo complicado, aunque necesario para escoger el más adecuado a cada persona.

Insanity es un programa de ejercicios anaeróbicos y de resistencia, con una duración de 60 minutos y periodicidad diaria. Los ejercicios duran entre 3 y 4 minutos y se intercalan con un descanso de 30 segundos entre cada uno de ellos. A pesar de este descanso, es un sistema mucho más exigente que el T25, por lo que es más recomendable para deportistas con una base previa de ejercicio físico.

El sistema T25 recibe su nombre porque la tabla de ejercicios dura 25 minutos. No tiene descansos entre cada movimiento, aunque sí es posible escoger entre diferentes ejercicios en función de las preferencias de cada deportista.

Ambos sistemas vienen acompañados de un régimen acorde a los ejercicios que posteriormente deben realizarse. La dieta de Insanity permite ingerir mayor cantidad de calorías, mientras que en el caso de T25 se limita la ingesta a 1.600 calorías diarias.

La mayor exigencia de Insanity, así como sus resultados de una mayor musculación lo hacen más recomendable para deportistas que prefieran mejorar su volumen aunque manteniendo definición muscular y que tengan tanto tiempo para su desarrollo como fuerza de voluntad para soportar la resistencia que se exige. Por el otro lado, el sistema T25 es más recomendable para deportistas con menos tiempo para el ejercicio físico y que busquen una mayor tonificación corporal, además podrán adaptar los ejercicios a sus posibilidades, incluyendo la utilización de mancuernas para algunos de ellos.

Diferencia entre Remasterización y Port

¿Cuál es la diferencia entre remasterización y port?

RemasterizaciónEn el sector del ocio electrónico, la difusión de videojuegos en diferentes plataformas ha provocado el uso extendido de dos conceptos muy similares entre sí pero que no son precisamente lo mismo, la remasterización y el port. Ambos términos son utilizados para designar la aparición de un título en una plataforma diferente a la que estaba configurado de forma original.

Una remasterización viene propiciada por la aparición de nuevas plataformas o PC que pueden incluir hardware que permita nuevas soluciones. De esta forma, los juegos que reciben una remasterización son actualmente adaptados a resoluciones de 1080p, se mejoran texturas y brillos y, en conjunto, presentan una experiencia más realista tanto en gráficos como en sonido. En algunos casos se mejora la jugabilidad y se puede llegar a modificar en parte el desarrollo del juego, sobre todo en aquellos casos en los que el título original presentaba defectos o cosas a mejorar.

Un port es el término aplicado a la adaptación de un juego a otra plataforma diferente. Este port no tiene por qué conllevar ninguna mejora, sino que los desarrolladores pueden limitarse a ajustarse a las características técnicas necesarias para que el título funcione en otro hardware. Es por esto que muchos ports son aplicados en consolas incluso con menor capacidad, lo que en ocasiones conlleva reducir la calidad del juego o eliminar ciertas fases o pequeños detalles para que sea posible su reproducción.

Diferencia entre Año Nuevo en Occidente y Año Nuevo en China

¿Cuál es la diferencia entre Año Nuevo en Occidente y Año Nuevo en China?

Año nuevo en ChinaEl Año Nuevo en Occidente y el Año Nuevo en China son profundamente diferentes, aunque el concepto o significado de ambos sea el mismo de sucederse cronológicamente de un año a otro, según el calendario en el que se base cada cultura y civilización. Sin embargo, fechas, celebraciones y vinculaciones culturales son totalmente dispares.

El Año Nuevo en Occidente se celebra el 1 de Enero de cada año y actualmente se basa en una cronología originada en la religión cristiana, con lo que el nombre completo es, por ejemplo, año 2014 después de Cristo (2014 d.C.) o, sencillamente, 2014.

La celebración del Año Nuevo en Occidente puede variar en cada país, si bien se suele compaginar entre cenas con amigos y familiares, fuegos artificiales y eventos festivos de distinta índole.

El Año Nuevo en China se corresponde al calendario lunisolar, por lo que la fecha cada año es diferente y corresponde al primer día del primer mes lunar. En 2014, por ejemplo, se celebró el 31 de Enero y correspondía al año 4712. Además, cada año un animal representativo cobra importancia, de forma rotativa. De esta forma en 2014 correspondía al caballo, mientras que desde el 19 de Febrero de 2015 le corresponde a la cabra.

El nombre del Año Nuevo en China es Fiesta de la Primavera y su celebración dura hasta 15 días, cuando se celebra el Festival de los Faroles.